枸杞忧天:大概率完不成的开发之路

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随手一写 2021.10.3:地图忽然不知道怎么写才好,推翻了一次。……在即将完成阶段目标的时候忽然感觉后面会不好扩展,需要停下来重构一下地图整体逻辑。……规范地图以及地图单位(角色、交互道具)。好麻烦

会员:一只手(The Hand)

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幸福往往是摸得透彻,而堇业的心却常常隐藏

新书推荐:《通关!游戏设计之道》第2版

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相信我,我可是在游戏干了20多年了,也做出过百万销量游戏喔。……我知道这个,是因为我在游戏业的第一份工作是美工。……要知道,一个像素一个像素贴图我,当时一点都不开心

树册:关于游戏的笔记:拾取破碎的语言

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现在怎么没有?……电影人塔夫斯基说过:电影,是一种带影像时间保存,导演活就是将这段时间进行雕刻。……以借鉴塔夫斯基视角来游戏创作,则十分能看出来,我们似乎以游戏没有存在本体地进行着一场乌托邦表演

小组帖子:2D魂游戏 unity找美术!有作品请进来看下

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www.bilibili.com/video/BV1ia4y1W7Eq/大二学生,想做魂类2D B站总结了我学习过程……想找个美术一起慢慢磨,如果你觉得这3分钟内容能打动你那么就跟我联系吧!……二狗呀二狗: 感觉你还是很强, 在上海大学吗 还是 MRXiaTian: 阿这在湖北@二狗呀二狗

highway★:GMS2学习日志★004

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可能是我判断条件有问题,又没想好怎么弄,不过现在也还好,毕竟可以手动取消,打起来也自由一些)。……ns五米之外死活连不上wifi,还不如破之),然后陷入了为了看动画去解锁角色旅程……解锁到角色又不是想要……,哈,要是GMS2有这玩意多好 =_=post fx v2里chromatic aberration

无有时代:2021算是停滞不前吗

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即demo剧情),他一眼就看穿情节都是即兴写(我至今没想明白他怎么看穿),接着推荐我去剧本写作书籍……城市地图也是同理,地图难免会抽象一点,而我想让城市页面有一种亲切感,就像那些手绘插画那样给人触手感觉……因此,老教师们教完就走或者单纯凶管学生,这在经济学上是最优解,我能理解

开发日志:2021 算是停滞不前吗

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即 demo 剧情),他一眼就看穿情节都是即兴写(我至今没想明白他怎么看穿),接着推荐我去剧本写作书籍……城市地图也是同理,地图难免会抽象一点,而我想让城市页面有一种亲切感,就像那些手绘插画那样给人触手感觉……因此,老教师们教完就走或者单纯凶管学生,这在经济学上是最优解,我能理解

A列车,开始吧 观光开发计划(A-Train: All Aboard! Tourism)

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与现实世界相同,在《A列车》世界中,人们活动和城市发展都将围绕着车站展开,而铺设铁路种类和城市发展方向都将由你来定夺……城市发展观光此外,在每个城市中都散布着各种观光景点,诸如节奏悠闲温泉街以及历史悠久古城堡等,都有可能成为游人如织旅游胜地……坚持下去,你一定能建造游客纷至沓来魅力都市。来吧!发展旅游,着手打造繁华城市!

神臂斗士(Arms)

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《ARMS》中角色通常都有可以伸缩自如双臂,并以此作为攻击主要手段;不过一些角色会使用伸缩头发或机甲进行战斗……除了不同角色,玩家可以通过更换不同属性和不同重量级拳套来在游戏时获得不同特殊能力。……游戏除了主要拳击对战模式以外,还有 1 v 1 单挑灌篮、排球赛、打靶、百人斩等小游戏内容,通过这些小游戏

版本:Early Access


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